W tym wątku chciałbym poruszyć sprawę zachowania się poszczególnych stron względem siebie. Siły porządkowe (wojsko -gułag) powinny mieć wybitnie negatywny stosunek do bandytów oraz mutków stalkerzy powinni być traktowani jako potencjalni sprzymierzeńcy. Głównym celem wojska powinno być zniszczenie bazy bandytów ,przy jednoczesnym zabezpieczeniu kordonu. Bandyci - w głównej mierze powinni przeszkadzać wojsku nie stalkerom, ich cele powinny być ataki na posterunki i patrole oraz zniszczenie gułagu lub głównej bazy wojska. Stalkerzy - powinni lawirować pomiędzy frakcjami tak aby wyjść na swoje pamiętając jednak o konsekwencjach swoich czynów ;)
Hmmm... Nie chciałbym aby zabawa skończyła się w połowie dnia rzeźnią w bazie bandytów lub wojska. Pamiętajmy że to LARP. Baza bandytów, obóz wojska i zarazem Bar powinny być że tak powiem nienaruszalną ostoją dla swoich oraz miejsce respawnu. Poza tym, nam jako organizatorom i dowódcom strony bandytów zależy aby położenie naszego obozowiska było nieznane reszcie graczy i nieujawniane. Tak pewnie będzie w przypadku mutantów.
Jeszcze jedna sprawa. Jaki przewidujecie stosunek ilości graczy po każdej ze stron? Chodzi mi o przybliżone zestawienie procentowe. Musimy wiedzieć ile mniej więcej przygotować bandyckich legitymacji oraz jak rozdzielić towar dla poszczególnych handlarzy (Barman, sprzedawca bandytów itp).
Jeszcze jedna kwestia. Ostatnim razem nie było to do końca ustalone. Czy my, tzn ogólnie postacie NPC mogą zginąć, brać czynny udział w walce i przede wszystkim czy możemy być zamknięci w gułagu? NPC to jak by nie było "non-player character" czyli chyba to co napisałem nie wchodzi w grę. Jak ty to widzisz Koszer?
Możemy sobie tutaj ustalić dośc swobodne zasady. Raczej nie angażujemy się w bezpośrednią wymianę ognia, ale jeśli np. idziemy z grupą stalkerów (albo zwerbowanych bandytów) i ktoś zaczyna do nas walić to naturalnie odpowiadamy ogniem i jeśli oberwiemy to giniemy, ale nie zostawiamy przedmiotów gry. Respujemy się w dowolnym miejscu, ale robimy to wszystko w granicach rozsądku. Nie ma sensu ustalać jakichś ścisłych reguł dla NPC, liczymy po prostu na swoją stalkerską intuicję i wyczucie sytuacji ;)